Enchantement
À chaque fois que vous sacrifiez un désert et à chaque fois qu'une carte de désert est mise dans votre cimetière depuis votre main ou votre bibliothèque, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de votre prochaine étape de fin.
Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins cinq déserts, créez autant de jetons de créature 1/1 rouge, verte et blanche Sable et Guerrier. Ils acquièrent la célérité.
Enchantment
Whenever you sacrifice a Desert and whenever a Desert card is put into your graveyard from your hand or library, put that card onto the battlefield under your control at the beginning of your next end step.
At the beginning of combat on your turn, if you control five or more Deserts, create that many 1/1 red, green, and white Sand Warrior creature tokens. They gain haste.