Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
I — Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 3 qu'un adversaire contrôle.
II — Créez un jeton de créature 2/1 blanche Chat et Guerrier, puis mettez un marqueur "vigilance" sur une créature que vous contrôlez.
III — Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Enchantment - Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Exile target creature an opponent controls with power 3 or greater.
II — Create a 2/1 white Cat Warrior creature token, then put a vigilance counter on a creature you control.
III — Target creature you control gains double strike until end of turn.