Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie et
(un marqueur "energie").
À chaque fois que vous attaquez, vous pouvez payer
. Quand vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 et un marqueur "vol" sur une créature attaquante ciblée. Elle devient un ange en plus de ses autres types.
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Creature - Human Cleric
Whenever another creature you control enters, you gain 1 life and get
(an energy counter).
Whenever you attack, you may pay
. When you do, put two +1/+1 counters and a flying counter on target attacking creature. It becomes an Angel in addition to its other types.
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