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Amarante rugissante
Amarante rugissante
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3268 / 342RareRare
FrançaisAnglais
Illustrateur : Gaboleps
Illustrateur : Filip Burburan

Amarante rugissante

( Rumbleweed )

Texte français
Texte anglais
Créature : plante et élémental
-
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque carte de terrain dans votre cimetière.
Vigilance, portée, piétinement
Quand l'Amarante rugissante arrive sur le champ de bataille, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Card // Card
-
At the beginning of your end step, if all opponents were dealt combat damage this turn, collect your reward.
-
Card
Before the game, shuffle at least 6 unique bounty cards into a face-down pile.
As the starting player's third turn begins, reveal the top bounty card.
Claim the revealed bounty during your turn and collect your reward!
As each turn begins, if no bounty is being offered, reveal the next one. If the pile is empty, shuffle all claimed bounties and restock
If the bounty went unclaimed last turn, increase its reward to the next level.
Rewards
1 — Create a Treasure token
2 — Create two Treasure tokens
3 — Create two Treasure tokens *or* draw a card
4 — (Max) Create two Treasure tokens *and* draw a card.

Détails sur la carte

3268 / 342RareRare
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Illustrateur : Filip Burburan
Texte français
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Créature : plante et élémental
-
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque carte de terrain dans votre cimetière.
Vigilance, portée, piétinement
Quand l'Amarante rugissante arrive sur le champ de bataille, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Card // Card
-
At the beginning of your end step, if all opponents were dealt combat damage this turn, collect your reward.
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Card
Before the game, shuffle at least 6 unique bounty cards into a face-down pile.
As the starting player's third turn begins, reveal the top bounty card.
Claim the revealed bounty during your turn and collect your reward!
As each turn begins, if no bounty is being offered, reveal the next one. If the pile is empty, shuffle all claimed bounties and restock
If the bounty went unclaimed last turn, increase its reward to the next level.
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3 — Create two Treasure tokens *or* draw a card
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