Enchantement
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec "
: Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel."
Complot
(Vous pouvez payer
et exiler cette carte depuis votre main. Lancez-la comme un rituel pendant un autre tour sans payer son coût de mana. Ne complotez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Enchantment
Whenever you cast your second spell each turn, create a 1/1 red Mercenary creature token with "
: Target creature you control gets +1/+0 until end of turn. Activate only as a sorcery."
Plot
(You may pay
and exile this card from your hand. Cast it as a sorcery on a later turn without paying its mana cost. Plot only as a sorcery.)