Créature légendaire : humain et chevalier
Les jetons de créature que vous contrôlez ont l'entraînement. (À chaque fois qu'un jeton de créature que vous contrôlez attaque avec une autre créature de force supérieure, mettez un marqueur +1/+1 sur ce jeton.)
Trahison aveugle — Sacrifiez une autre créature : L'Aîné Arthur Mason acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Legendary Creature - Human Knight
Creature tokens you control have training. (Whenever a creature token you control attacks with another creature with greater power, put a +1/+1 counter on that token.)
Blind Betrayal — Sacrifice another creature: Elder Arthur Maxson gains indestructible until end of turn.
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