Enchantment : affaire
Au début de votre entretien, surveillez 1.
À résoudre — Il y a au moins quinze cartes dans votre cimetière. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — À chaque fois que vous lancez un sort de créature non-légendaire, copiez ce sort. (La copie devient un jeton.)
Enchantment - Case
At the beginning of your upkeep, surveil 1.
To solve — There are fifteen or more cards in your graveyard. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)
Solved — Whenever you cast a nonlegendary creature spell, copy that spell. (The copy becomes a token.)