Enchantement : affaire
Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec "
, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte.")
À résoudre — Vous contrôlez au moins trois artefacts. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue —
, sacrifiez cette affaire : Mettez quatre marqueurs +1/+1 sur un artefact non-créature ciblé. Il devient une créature 0/0 Oiseau avec le vol en plus de ses autres types.
Enchantment - Case
When this Case enters the battlefield, investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "
, Sacrifice this artifact: Draw a card.")
To solve — You control three or more artifacts. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)
Solved —
, Sacrifice this Case: Put four +1/+1 counters on target noncreature artifact. It becomes a 0/0 Bird creature with flying in addition to its other types.