Plan : Mars
Au début de votre étape de fin, incitez une créature ciblée contrôlée par le joueur à votre gauche. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.)
À chaque fois que le chaos s'ensuit, une créature ciblée acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être bloquée tant que le joueur défenseur contrôle au moins une île.)
Plane - Mars
At the beginning of your end step, goad target creature controlled by the player to your left. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
Whenever chaos ensues, target creature gains islandwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls an Island.)