Plan : Nouvelle Terre
Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à la fin du tour, les artefacts non-créature que vous contrôlez deviennent des véhicules 3/3 en plus de leurs autres types et acquièrent le vol, la célérité et pilotage 1.
À chaque fois que le chaos s'ensuit, créez un jeton Trésor un jeton de créature 2/2 blanche extraterrestre.
Plane - New Earth
At the beginning of combat on your turn, until end of turn, noncreature artifacts you control become 3/3 Vehicles in addition to their other types and gain flying, haste, and crew 1.
Whenever chaos ensues, create a Treasure token and a 2/2 white Alien creature token.