Éphémère
Jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre chacun de vos adversaires jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.
Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, vous ne pouvez pas perdre de points de vie ce tour-ci, vous ne pouvez pas perdre la partie ce tour-ci et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie ce tour-ci.
Instant
Up to one target creature you control gains protection from each of your opponents until end of turn. Draw a card. (It can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything controlled by those players.)
Fateful hour — If you have 5 or less life, you can't lose life this turn, you can't lose the game this turn, and your opponents can't win the game this turn.