Créature : ogre
Célérité
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Prendre les sentiers battus
Rituel : aventure
Jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. (Puis exilez carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
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Creature - Ogre // Sorcery
Haste
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Sorcery — Adventure
Up to two target creatures can't block this turn. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
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