Créature : bête et paysan
Quand le Marchand de provisions arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Nourriture.
À chaque fois que le Marchand de provisions attaque, vous pouvez sacrifier une nourriture. Si vous faites ainsi, les créatures attaquantes gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
3 / 3
Creature - Beast Peasant
When Provisions Merchant enters the battlefield, create a Food token. (It's an artifact with "
,
, Sacrifice this artifact: You gain 3 life.")
Whenever Provisions Merchant attacks, you may sacrifice a Food. If you do, attacking creatures get +1/+1 and gain trample until end of turn.
3 / 3