Rituel
Une ou deux créatures ciblées acquièrent chacune la célérité jusqu'à la fin du tour. Pour chacune de ces créatures, créez un jeton de rôle Monstre qui lui est attaché. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.)
Sorcery
One or two target creatures each gain haste until end of turn. For each of those creatures, create a Monster Role token attached to it. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.)