Créature : humain et druide
À chaque fois que vous lancez un sort qui est blanc, bleu, noir ou rouge, mettez un marqueur +1/+1 sur le Druide en quête.
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En quête de la bête
Éphémère : aventure
Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à votre prochaine étape de fin, vous pouvez jouer ces cartes.
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Creature - Human Druid // Instant
Whenever you cast a spell that's white, blue, black, or red, put a +1/+1 counter on Questing Druid.
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Instant — Adventure
Exile the top two cards of your library. Until your next end step, you may play those cards.
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