Créature : élémental
À chaque fois que vous lancez votre premier sort d'éphémère ou de rituel à chaque tour, l'Alchimiste aquatique gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
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Bouillonner
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Rituel : aventure
Mettez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
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Creature - Elemental // Sorcery
Whenever you cast your first instant or sorcery spell each turn, Aquatic Alchemist gets +2/+0 until end of turn.
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Sorcery — Adventure
Put target instant or sorcery card from your graveyard on top of your library. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
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