Créature légendaire : humain et chevalier
Quand Syr Armont, la rédemptrice arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de rôle Monstre attaché à une autre créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.)
Les créatures enchantées que vous contrôlez gagnent +1/+1.
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Legendary Creature - Human Knight
When Syr Armont, the Redeemer enters the battlefield, create a Monster Role token attached to another target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.)
Enchanted creatures you control get +1/+1.
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