Créature : humain et sorcier
Au début du combat pendant votre tour, choisissez n'importe quel nombre de planeswalkers ciblés que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, ils deviennent des créatures 3/3 bleues Oiseau avec le vol, la défense talismanique, et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, regard 1." (Ce ne sont plus des planeswalkers. Les capacités de loyauté peuvent toujours être activées.)
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Creature - Human Wizard
At the beginning of combat on your turn, choose any number of target planeswalkers you control. Until end of turn, they become 3/3 blue Bird creatures with flying, hexproof, and "Whenever this creature deals combat damage to a player, scry 1." (They're no longer planeswalkers. Loyalty abilities can still be activated.)
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