Créature : gobelin et gredin
Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle gagne les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.)
Initiative
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Creature - Goblin Rogue
Backup 1 (When this creature enters the
battlefield, put a +1/+1 counter on target creature. If that's another creature, it gains the following ability until end of turn.)
First strike
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