Rituel
Chaque adversaire gagne un marqueur "poison". Puis, chaque créature que vos adversaires contrôlent gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque marqueur "poison" que son contrôleur a.
Sorcery
Each opponent gets a poison counter. Then each creature your opponents control gets -1/-1 until end of turn for each poison counter its controller has.