Créature : humain et éclaireur
Quand l'Archéologue fallaji arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte non-créature, non-terrain parmi les cartes meulées de cette manière. Si vous ne faites pas ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Archéologue fallaji.
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Creature - Human Scout
When Fallaji Archaeologist enters the battlefield, mill three cards. You may put a noncreature, nonland card from among the cards milled this way into your hand. If you don't, put a +1/+1 counter on Fallaji Archaeologist. (To mill a card, put the top card of your library into your graveyard.)
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