Éphémère
Une créature bloqueuse ou bloquée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si elle a un chapeau, elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. Si cette créature et vous avez un chapeau, la créature acquiert la triple initiative jusqu'à la fin du tour.
Instant
Target blocking or blocked creature you control get +1/+1 and gains first strike until end of turn. If it has a hat, it gains double strike until end of turn. If you and that creature each have a hat, the creature gains triple strike until end of turn.