Créature : djinn
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, choisissez l'un —
• Le Djinn de la fontaine gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
• Exilez le Djinn de la fontaine. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
• Regard 1.
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Creature - Djinn
Flying
Whenever you cast an instant or sorcery spell, choose one —
• Djinn of the Fountain gets +1/+1 until end of turn.
• Exile Djinn of the Fountain. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
• Scry 1.
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