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L'initiative // Les Souterrains L'initiative // Les Souterrains
Commander Legends : Battle for Baldur's Gate
T20 / 361Commune
FrançaisAnglaisChinois TraditionnelChinois simplifiéJaponaisCoréenItalienAllemandPortugaisEspagnolRusse
Illustrateur : Ioannis Fiore

L'initiative // Les Souterrains

( The Initiative // Undercity )

Texte français
Texte anglais
0
À chaque fois qu'au moins une créature qu'un joueur contrôle vous inflige des blessures de combat, ce joueur prend l'initiative.
À chaque fois que vous prenez l'initiative et au début de votre entretien, aventurez-vous dans Les Souterrains. (Si vous êtes dans un donjon, avancez jusqu'à la pièce suivante. Sinon, entrez dans Les Souterrains. Vous pouvez prendre l'initiative même si vous l'avez déjà prise.)
0
Vous ne pouvez pas entrer dans ce donjon à moins de vous "aventurer dans Les Souterrains".
Entrée secrète — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. (? Forge ou Puits perdu)
Forge — Mettez deux marqueurs +1+1 sur une créature ciblée. (? Piège ! ou Arène)
Puits perdu — Regard 2. (? Arène ou Réserve)
Piège ! — Un joueur ciblé perd 5 points de vie. (? Archives)
Arène — Incitez une créature ciblée. (? Archives ou Catacombes)
Réserve — Créez un jeton Trésor. (? Catacombes)
Archives —Piochez une carte. (? Trône des Trois Funestes)
Catacombes — Créez un jeton de créature 4/1 noire Squelette avec la menace. (? Trône des Trois Funestes)
Trône des Trois Funestes — Révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à votre prochain tour. Puis mélangez.
0
Whenever one or more creatures a player controls deal combat damage to you, that player takes the initiative.
Whenever you take the initiative and at the beginning of your upkeep, venture into Undercity. (If you're in a dungeon, advance to the next room. If you're not, enter Undercity. You can take the initiative even if you already have it.)
0
You can't enter this dungeon unless you "venture into Undercity."
Secret Entrance — Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. (? Forge or Lost Well)
Forge — Put two +1/+1 counters on target creature. (? Trap! or Arena)
Lost Well — Scry 2. (? Arena or Stash)
Trap! — Target player loses 5 life. (? Archives)
Arena — Goad target creature. (? Archives or Catacombs)
Stash — Create a Treasure token. (? Catacombs)
Archives —Draw a card. (? Throne of the Dead Three)
Catacombs — Create a 4/1 black skeleton creature token with menace. (? Throne of the Dead Three)
Throne of the Dead Three — Reveal the top ten cards of your library. Put a creature card from among them onto the battlefield with three +1/+1 counters on it. It gains hexproof until your next turn. Then shuffle.

Détails sur la carte

Commander Legends : Battle for Baldur's Gate
T20 / 361Commune
FrançaisAnglaisChinois TraditionnelChinois simplifiéJaponaisCoréenItalienAllemandPortugaisEspagnolRusse
Illustrateur : Ioannis Fiore
Texte français
Texte anglais
0
À chaque fois qu'au moins une créature qu'un joueur contrôle vous inflige des blessures de combat, ce joueur prend l'initiative.
À chaque fois que vous prenez l'initiative et au début de votre entretien, aventurez-vous dans Les Souterrains. (Si vous êtes dans un donjon, avancez jusqu'à la pièce suivante. Sinon, entrez dans Les Souterrains. Vous pouvez prendre l'initiative même si vous l'avez déjà prise.)
0
Vous ne pouvez pas entrer dans ce donjon à moins de vous "aventurer dans Les Souterrains".
Entrée secrète — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. (? Forge ou Puits perdu)
Forge — Mettez deux marqueurs +1+1 sur une créature ciblée. (? Piège ! ou Arène)
Puits perdu — Regard 2. (? Arène ou Réserve)
Piège ! — Un joueur ciblé perd 5 points de vie. (? Archives)
Arène — Incitez une créature ciblée. (? Archives ou Catacombes)
Réserve — Créez un jeton Trésor. (? Catacombes)
Archives —Piochez une carte. (? Trône des Trois Funestes)
Catacombes — Créez un jeton de créature 4/1 noire Squelette avec la menace. (? Trône des Trois Funestes)
Trône des Trois Funestes — Révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à votre prochain tour. Puis mélangez.
0
Whenever one or more creatures a player controls deal combat damage to you, that player takes the initiative.
Whenever you take the initiative and at the beginning of your upkeep, venture into Undercity. (If you're in a dungeon, advance to the next room. If you're not, enter Undercity. You can take the initiative even if you already have it.)
0
You can't enter this dungeon unless you "venture into Undercity."
Secret Entrance — Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. (? Forge or Lost Well)
Forge — Put two +1/+1 counters on target creature. (? Trap! or Arena)
Lost Well — Scry 2. (? Arena or Stash)
Trap! — Target player loses 5 life. (? Archives)
Arena — Goad target creature. (? Archives or Catacombs)
Stash — Create a Treasure token. (? Catacombs)
Archives —Draw a card. (? Throne of the Dead Three)
Catacombs — Create a 4/1 black skeleton creature token with menace. (? Throne of the Dead Three)
Throne of the Dead Three — Reveal the top ten cards of your library. Put a creature card from among them onto the battlefield with three +1/+1 counters on it. It gains hexproof until your next turn. Then shuffle.
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