Artefact : équipement
À chaque fois que la créature équipée attaque, doublez sa force jusqu'à la fin du tour.
Équipement
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Tranchage balayant
Éphémère : aventure
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'artefact plus tard depuis l'exil.)
Artifact - Equipment // Instant
Whenever equipped creature attacks, double its power until end of turn.
Equip
Instant — Adventure
Target creature you control gains double strike until end of turn. (Then exile this card. You may cast the artifact later from exile.)