Rituel
Chaque créature que vous contrôlez acquiert la vigilance, le piétinement et la mêlée jusqu'à la fin du tour.
Au début de la prochaine phase principale ce tour-ci, piochez une carte pour chaque joueur qui a subi des blessures de combat ce tour-ci.
Sorcery
Each creature you control gains vigilance, trample, and melee until end of turn. (Whenever a creature with melee attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)
At the beginning of the next main phase this turn, draw a card for each player who was dealt combat damage this turn.