Enchantement : Saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
I, II — Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 points de vie.
III — Exilez cette Saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Créature-enchantement : rat et gredin
Menace
Les véhicules que vous contrôlez ont la menace.
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Enchantment - Saga // Enchantment Creature
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)
I, II — Each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
III — Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control.
Enchantment Creature — Rat Rogue
Menace
Vehicles you control have menace. (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
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