Enchantement : Saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
I — Regard 2.
II — Vous gagnez 2 points de vie.
III — Exilez cette Saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée, sous votre contrôle.
Créature-enchantement : humain et moine
Initiative
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Enchantment - Saga // Enchantment Creature
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)
I — Scry 2.
II — You gain 2 life.
III — Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control.
Enchantment Creature — Human Monk
First strike
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