Créature : humain et loup-garou
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus)
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
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Créature : loup-garou
Menace
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour)
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Creature - Human Werewolf // Creature
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
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Creature — Werewolf
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
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