Créature : humain et archer et loup-garou
Portée
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
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Créature : loup-garou
Portée
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
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Creature - Human Archer Werewolf // Creature
Reach
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
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Creature — Werewolf
Reach
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
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