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Mine oubliée de Phancreux / Donjon du mage dément Mine oubliée de Phancreux / Donjon du mage dément
Commander D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés
T21/T22 / 290Commune
FrançaisAnglaisChinois TraditionnelChinois simplifiéJaponaisCoréenItalienAllemandPortugaisEspagnolRusse
Illustrateur : non renseigné

Mine oubliée de Phancreux / Donjon du mage dément

( Lost Mine of Phandelver // Dungeon of the Mad Mage )

Texte français
Texte anglais
0
Entrée du souterrain — Regard 1. (-> Repaire de gobelins ou Tunnels de la mine)

Repaire de gobelins — Créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin. (-> Réserve ou Bassin obscur)

Tunnels de la mine — Créez un jeton Trésor. (-> Bassin obscur ou Caverne fongique)

Réserve — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. (-> Temple de Dumathoïn)

Bassin obscur — Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. (-> Temple de Dumathoïn)

Caverne fongique — Une créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à votre prochain tour. (-> Temple de Dumathoïn)

Temple de Dumathoïn — Piochez une carte.
0
Portail béant — Vous gagnez 1 point de vie. -> Niveau du donjon

Niveau du donjon — Regard 1 (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.). -> Bazar gobelin ou Cavernes tortueuses

Bazar gobelin — Créez un jeton Trésor. -> Niveau perdu

Cavernes tortueuses — Une créature ciblée ne peut pas attaquer jusqu'à votre prochain tour. -> Niveau perdu

Niveau perdu — Regard 2. -> Grottes de la pierre runique ou Cimetière de Muiral

Grottes de la pierre runique — Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer. -> Mines profondes

Cimetière de Muiral — Créez deux jetons de créature 1/1 noire Squelette. -> Mines profondes

Mines profondes — Regard 3. -> Repaire du mage dément

Repaire du mage dément — Piochez trois cartes et révélez-les. Vous pouvez lancer l'une d'elles sans payer son coût de mana.
0
Cave Entrance — Scry 1. (-> Goblin Lair or Mine Tunnels)

Goblin Lair — Create a 1/1 red Goblin creature token. (-> Storeroom or Dark Pool)

Mine Tunnels — Create a Treasure token. (-> Dark Pool or Fungi Cavern)

Storeroom — Put a +1/+1 counter on target creature. (-> Temple of Dumathoin)

Dark Pool — Each opponent loses 1 life and you gain 1 life. (-> Temple of Dumathoin)

Fungi Cavern — Target creature gets -4/-0 until your next turn. (-> Temple of Dumathoin)

Temple of Dumathoin — Draw a card.
0
Yawning Portal — You gain 1 life. -> Dungeon Level

Dungeon Level — Scry 1. -> Goblin Bazaar or Twisted Caverns

Goblin Bazaar — Create a Treasure token. -> Lost Level

Twisted Caverns — Target creature can't attack until your next turn. -> Lost Level

Lost Level — Scry 2. -> Runestone Caverns or Muiral's Graveyard

Runestone Caverns — Exile the top two cards of your library. You may play them. -> Deep Mines

Muiral's Graveyard — Create two 1/1 black Skeleton creature tokens. -> Deep Mines

Deep Mines — Scry 3. -> Mad Wizard's Lair

Mad Wizard's Lair — Draw three cards and reveal them. You may cast one of them without paying its mana cost.

Détails sur la carte

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Illustrateur : non renseigné
Texte français
Texte anglais
0
Entrée du souterrain — Regard 1. (-> Repaire de gobelins ou Tunnels de la mine)

Repaire de gobelins — Créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin. (-> Réserve ou Bassin obscur)

Tunnels de la mine — Créez un jeton Trésor. (-> Bassin obscur ou Caverne fongique)

Réserve — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. (-> Temple de Dumathoïn)

Bassin obscur — Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. (-> Temple de Dumathoïn)

Caverne fongique — Une créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à votre prochain tour. (-> Temple de Dumathoïn)

Temple de Dumathoïn — Piochez une carte.
0
Portail béant — Vous gagnez 1 point de vie. -> Niveau du donjon

Niveau du donjon — Regard 1 (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.). -> Bazar gobelin ou Cavernes tortueuses

Bazar gobelin — Créez un jeton Trésor. -> Niveau perdu

Cavernes tortueuses — Une créature ciblée ne peut pas attaquer jusqu'à votre prochain tour. -> Niveau perdu

Niveau perdu — Regard 2. -> Grottes de la pierre runique ou Cimetière de Muiral

Grottes de la pierre runique — Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer. -> Mines profondes

Cimetière de Muiral — Créez deux jetons de créature 1/1 noire Squelette. -> Mines profondes

Mines profondes — Regard 3. -> Repaire du mage dément

Repaire du mage dément — Piochez trois cartes et révélez-les. Vous pouvez lancer l'une d'elles sans payer son coût de mana.
0
Cave Entrance — Scry 1. (-> Goblin Lair or Mine Tunnels)

Goblin Lair — Create a 1/1 red Goblin creature token. (-> Storeroom or Dark Pool)

Mine Tunnels — Create a Treasure token. (-> Dark Pool or Fungi Cavern)

Storeroom — Put a +1/+1 counter on target creature. (-> Temple of Dumathoin)

Dark Pool — Each opponent loses 1 life and you gain 1 life. (-> Temple of Dumathoin)

Fungi Cavern — Target creature gets -4/-0 until your next turn. (-> Temple of Dumathoin)

Temple of Dumathoin — Draw a card.
0
Yawning Portal — You gain 1 life. -> Dungeon Level

Dungeon Level — Scry 1. -> Goblin Bazaar or Twisted Caverns

Goblin Bazaar — Create a Treasure token. -> Lost Level

Twisted Caverns — Target creature can't attack until your next turn. -> Lost Level

Lost Level — Scry 2. -> Runestone Caverns or Muiral's Graveyard

Runestone Caverns — Exile the top two cards of your library. You may play them. -> Deep Mines

Muiral's Graveyard — Create two 1/1 black Skeleton creature tokens. -> Deep Mines

Deep Mines — Scry 3. -> Mad Wizard's Lair

Mad Wizard's Lair — Draw three cards and reveal them. You may cast one of them without paying its mana cost.
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