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Délina, mage sauvage
D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés Extras
317 / 114Rare
FrançaisAnglaisChinois TraditionnelChinois simplifiéJaponaisCoréenItalienAllemandPortugaisEspagnolRusse
Illustrateur : Justine Mara Andersen
D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés
D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés Promos

Délina, mage sauvage

( Delina, Wild Mage )

Texte français
Texte anglais
Créature légendaire : elfe et shamane
3R
À chaque fois que Délina, mage sauvage attaque, choisissez une créature ciblée que vous contrôlez, puis lancez un d20.
1—14 | Créez un jeton engagé et attaquant qui est une copie de cette créature, excepté qu'il n'est pas légendaire et qu'il a « Exilez cette créature à la fin du combat ».
15—20 | Créez un de ces jetons. Relancez.
3 / 2
Legendary Creature - Elf Shaman
3R
Whenever Delina, Wild Mage attacks, choose target creature you control, then roll a d20.
1—14 | Create a tapped and attacking token that's a copy of that creature, except it's not legendary and it has "Exile this creature at end of combat."
15—20 | Create one of those tokens. You may roll again.
3 / 2

Détails sur la carte

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1—14 | Créez un jeton engagé et attaquant qui est une copie de cette créature, excepté qu'il n'est pas légendaire et qu'il a « Exilez cette créature à la fin du combat ».
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