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Apprentie excentrique
D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés
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Illustrateur : Campbell White

Apprentie excentrique

( Eccentric Apprentice )

Texte français
Texte anglais
Créature : tieffelin et sorcier
2U
Vol
Quand l'Apprentie excentrique arrive sur le champ de bataille, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez terminé un donjon, jusqu'à une créature ciblée devient un oiseau avec une force et une endurance de base de 1/1 et le vol jusqu'à la fin du tour.
2 / 2
Creature - Tiefling Wizard
2U
Flying
When Eccentric Apprentice enters the battlefield, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
At the beginning of combat on your turn, if you've completed a dungeon, up to one target creature becomes a Bird with base power and toughness 1/1 and flying until end of turn.
2 / 2

Détails sur la carte

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57 / 281Unco
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