Créature : phantasme
Vol
: La créature ciblée que vous contrôlez avec une endurance de 2 ou moins gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Quand la Monture phantasmatique quitte le jeu ce tour-ci, sacrifiez cette créature. Quand cette créature quitte le jeu ce tour-ci, sacrifiez la Monture phantasmatique.
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Creature - Phantasm
Flying
: Target creature you control with toughness 2 or less gets +1/+1 and gains flying until end of turn. When Phantasmal Mount leaves play this turn, sacrifice that creature. When the creature leaves play this turn, sacrifice Phantasmal Mount.
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