Créature : sphinx
: Le joueur ciblé nomme une carte, puis révèle la carte du sommet de sa bibliothèque. Si cette carte est la carte nommée, ce joueur la met dans sa main. Si elle ne l'est pas, ce joueur la met dans son cimetière.
3 / 4
Creature - Sphinx
: Target player names a card, then reveals the top card of his or her library. If that card is the named card, that player puts it into his or her hand. If it isn't, the player puts it into his or her graveyard.
3 / 4