Créature : humain et clerc
Hantise (Quand cette créature meurt, exilez-la, hantant une créature ciblée.)
Quand le Pontife d'Orzhov arrive sur le champ de bataille ou que la créature qu'il hante meurt, choisissez l'un —
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
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Creature - Human Cleric
Haunt (When this creature dies, exile it haunting target creature.)
When Orzhov Pontiff enters the battlefield or the creature it haunts dies, choose one —
• Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
• Creatures you don't control get -1/-1 until end of turn.
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