Enchantement
Au moment où Rings a Bell arrive sur le champ de bataille, choisissez un mot avec moins quatre lettres.
Après que vous ayez dit le mot choisi pour la première fois à chaque tour, un adversaire peut faire sonner une cloche ou imiter le son d'une cloche dans les cinq secondes qui suivent. Quand aucun adversaire ne le fait, piochez une carte.
Enchantment
As Rings a Bell enters the battlefield, choose a word with four or more letters.
After you say the chosen word for the first time each turn, an opponent may ring or imitate a bell within five seconds. When no opponent does, draw a card.