Créature : homoncule et mutant
Vol
: Adaptez 1 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
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Creature - Homunculus Mutant
Flying
: Adapt 1 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.).
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