Enchantement
À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payez
. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Enchantment
Whenever a nontoken creature enters the battlefield under your control, you may pay
. If you do, create a token that's a copy of that creature. That token gains haste. Exile it at the beginning of the next end step.