Ephémère
La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert le piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.) jusqu'à la fin du tour.
Instant
Target creature gets +1/+1 and gains trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.) until end of turn.