Créature : Esprit
: Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque.
: Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un terrain, le Fourbe inhumain gagne +1/+0 et acquiert le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol.) jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.
1 / 3
Creature - Spirit
: Look at the top card of your library.
: Reveal the top card of your library. If it's a land card, Callous Deceiver gets +1/+0 and gains flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying.) until end of turn. Play this ability only once each turn.
1 / 3