Rempart (Ce personnage peut entrer en jeu épuisé. Lorsqu'il vous défie, un personnage adverse doit, si possible, choisir l'un de vos personnages avec Rempart.)
Hors d'atteinte (Les adversaires ne peuvent pas choisir ce personnage, hormis pour un défi.)
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Bodyguard (This character may enter play exerted. An opposing character who challenges one of your characters must choose one with Bodyguard if able.)
Ward (Opponents can't choose this character except to challenge.)
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