Charge (Ce personnage peut défier le tour où il est joué.)
LÂCHE! Tant que ce personnage est épuisé, les personnages adverses avec Insaisissable gagnent Combattant. (Il ne peuvent pas être envoyé à l'aventure et doivent défier à chaque tour s'ils le peuvent.)
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Rush (This character can challenge the turn they're played.)
YOU COWARD! While this character is exerted, opposing characters with Evasive gain Reckless. (They can't quest and must challenge if able.)
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