XYLO
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Xylo : Remportez les meilleures harmonies
Pour jouer de l'harmonie, il faut connaître les accords. Parviendrez-vous à jouer les meilleures notes et à anticiper votre réussite ?
Une partie se joue en trois manches durant lesquelles vous devez faire le plus de points en prenant des plis et en prédisant le nombre de plis que vous allez faire. Au début de chaque manche, vous disposez de toutes les cartes de votre adversaire de gauche. Ordonnez-les en fonction de leurs valeurs, puis placez-les devant lui face cachée, de la plus petite à la plus haute. Chaque carte est constituée d'une couleur et d'une valeur. Le dos indique la couleur, ainsi que l'éventail dans lequel peut se retrouver la valeur : de 0 à 3 pour chacune des 4 cartes roses, 0 à 4 pour les 5 violettes, et ainsi de suite, jusqu'aux 11 cartes rouges qui peuvent aller de 0 à 10 !
À chaque tour, le premier joueur révèle une de ses cartes. S'ils disposent de la bonne couleur, les autres doivent révéler une carte de cette couleur. Sinon, ils peuvent révéler une carte de n'importe quelle couleur qui ne comptera pas dans le pli, ou une carte de la couleur d'atout. La carte d'atout de plus haute valeur ou, à défaut, la carte de plus haute valeur de la couleur demandée gagne, et la personne qui l'a jouée marque le pli en gardant les cartes en petit tas par-devers elle. Quand vous venez de jouer une carte, vous pouvez immédiatement faire une annonce : consulter deux de vos cartes adjacentes et choisir l'une des deux en tant que valeur de l'annonce. Quand toutes les cartes ont été jouées, marquez un point par pli remporté et 5 points si votre annonce est correcte ! Au terme de trois manches, le meilleur total remporte la victoire !
Un jeu particulièrement malin
Xylo propose un tour original aux jeux de plis, qui réunira amateurs et amatrices de jeux d'ambiance et de jeux de logique ! On peut jouer aussi bien à l'instinct et avec des reflexes de jeu de pli, qu'en casse-tête pour deviner peu à peu toutes les cartes de la table et optimiser ses coups… ou au moins son pari si la chance n'est pas avec nous ! Un jeu minimaliste et réussi pour toute la famille !
Contenu :- 52 cartes
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Jeux de Plis |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | OriGames |
Auteur(s) | Chris Wray |
Illustrateur(s) | Igor Polouchine |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Xylo : Remportez les meilleures harmonies
Pour jouer de l'harmonie, il faut connaître les accords. Parviendrez-vous à jouer les meilleures notes et à anticiper votre réussite ?
Une partie se joue en trois manches durant lesquelles vous devez faire le plus de points en prenant des plis et en prédisant le nombre de plis que vous allez faire. Au début de chaque manche, vous disposez de toutes les cartes de votre adversaire de gauche. Ordonnez-les en fonction de leurs valeurs, puis placez-les devant lui face cachée, de la plus petite à la plus haute. Chaque carte est constituée d'une couleur et d'une valeur. Le dos indique la couleur, ainsi que l'éventail dans lequel peut se retrouver la valeur : de 0 à 3 pour chacune des 4 cartes roses, 0 à 4 pour les 5 violettes, et ainsi de suite, jusqu'aux 11 cartes rouges qui peuvent aller de 0 à 10 !
À chaque tour, le premier joueur révèle une de ses cartes. S'ils disposent de la bonne couleur, les autres doivent révéler une carte de cette couleur. Sinon, ils peuvent révéler une carte de n'importe quelle couleur qui ne comptera pas dans le pli, ou une carte de la couleur d'atout. La carte d'atout de plus haute valeur ou, à défaut, la carte de plus haute valeur de la couleur demandée gagne, et la personne qui l'a jouée marque le pli en gardant les cartes en petit tas par-devers elle. Quand vous venez de jouer une carte, vous pouvez immédiatement faire une annonce : consulter deux de vos cartes adjacentes et choisir l'une des deux en tant que valeur de l'annonce. Quand toutes les cartes ont été jouées, marquez un point par pli remporté et 5 points si votre annonce est correcte ! Au terme de trois manches, le meilleur total remporte la victoire !
Un jeu particulièrement malin
Xylo propose un tour original aux jeux de plis, qui réunira amateurs et amatrices de jeux d'ambiance et de jeux de logique ! On peut jouer aussi bien à l'instinct et avec des reflexes de jeu de pli, qu'en casse-tête pour deviner peu à peu toutes les cartes de la table et optimiser ses coups… ou au moins son pari si la chance n'est pas avec nous ! Un jeu minimaliste et réussi pour toute la famille !
Contenu :- 52 cartes
- 1 livret de règles
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Jeux de Plis |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | OriGames |
Auteur(s) | Chris Wray |
Illustrateur(s) | Igor Polouchine |