SUR LES TRACES DE DARWIN
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Sur les traces de Darwin : observez les animaux et élaborez des théories
Sur les Traces de Darwin est un jeu de collection et de draft dans lequel les joueurs incarnent des naturalistes concurrents au service de Darwin. Il se joue de 2 à 5, dès 8 ans, pour des parties de 20 à 30 minutes environ.
Découvrez des animaux et inspirez-vous des maîtres
Darwin continue son travail en envoyant de jeunes naturalistes recenser les animaux du monde entier. Illustrez-vous dans cette tâche !
Le plateau central propose un carré de 3x3 tuiles Animal ou Personnage, avec un pion du beagle à côté de la première colonne. À votre tour, choisissez une tuile de la ligne ou colonne qui fait face au bateau et ajoutez-la sur votre plateau, puis faites progresser le bateau d'autant de flèches que la distance entre votre tuile et le bateau, avant de remplir le plateau.
Chaque tuile Animal comporte un écosystème et une classe qui déterminent où la tuile se pose, et offre une capacité. Les Lauriers apportent des points de victoire en fin de partie, les Boussoles vous apportent des jetons qui se combinent avec les Cartes visibles sur vos tuiles, les Guides vous permettent de déplacer le bateau avant de faire votre choix, et les Couronnes vous permettent de voler le pion Darwin et les deux points qui iront au dernier joueur à le posséder ! Chaque tuile Personnage vous apporte deux capacités d'un coup, mais vous ne pouvez en prendre que trois maximum.
Recouvrez des tuiles animaux pour élaborer des théories qui vous apporteront des objectifs de fin de partie, et remplissez des lignes et colonnes de votre plateau pour rédiger des Publications qui rapportent 5 points d'un coup ! Quand chaque joueur a posé 12 tuiles sur son plateau, la partie prend fin. Serez-vous le plus prestigieux des émules de Darwin ?
Remplissez les pages de votre carnet
Sur les traces de Darwin propose un jeu à mi-chemin entre familial et initié. Ses règles, simples et rapides, encouragent un jeu interactif, où observer le plateau des autres joueurs peut guider votre choix. Prendrez-vous la meilleure tuile au risque de laisser votre adversaire compléter sa stratégie, ou vous emparerez-vous de la tuile qu'il convoite afin de le bloquer, pour la recouvrir plus tard et obtenir une théorie ? L'atmosphère du jeu est servie par de splendides illustrations, ainsi que de nombreuses informations sur les animaux, les personnages, et l'histoire de Darwin pour se cultiver tout en jouant ! Un jeu beau et intelligent à plus d'un titre !
Contenu :- 1 plateau Voyage
- 5 carnets de Naturaliste
- 69 tuiles Animal et Personnage
- 28 tuiles Théorie
- 1 pion Beagle
- 1 pion Darwin
- 41 jetons divers
- 1 sac en tissu
- 1 carnet de score
- 1 livret de règles
- 1 appendice
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Historique | |
Sciences |
|
Type(s) | Collection |
Draft |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Sorry we are French |
Auteur(s) | Grégory Grard |
Matthieu Verdier |
|
Illustrateur(s) | David Sitbon |
Maud Briand |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Sur les traces de Darwin : observez les animaux et élaborez des théories
Sur les Traces de Darwin est un jeu de collection et de draft dans lequel les joueurs incarnent des naturalistes concurrents au service de Darwin. Il se joue de 2 à 5, dès 8 ans, pour des parties de 20 à 30 minutes environ.
Découvrez des animaux et inspirez-vous des maîtres
Darwin continue son travail en envoyant de jeunes naturalistes recenser les animaux du monde entier. Illustrez-vous dans cette tâche !
Le plateau central propose un carré de 3x3 tuiles Animal ou Personnage, avec un pion du beagle à côté de la première colonne. À votre tour, choisissez une tuile de la ligne ou colonne qui fait face au bateau et ajoutez-la sur votre plateau, puis faites progresser le bateau d'autant de flèches que la distance entre votre tuile et le bateau, avant de remplir le plateau.
Chaque tuile Animal comporte un écosystème et une classe qui déterminent où la tuile se pose, et offre une capacité. Les Lauriers apportent des points de victoire en fin de partie, les Boussoles vous apportent des jetons qui se combinent avec les Cartes visibles sur vos tuiles, les Guides vous permettent de déplacer le bateau avant de faire votre choix, et les Couronnes vous permettent de voler le pion Darwin et les deux points qui iront au dernier joueur à le posséder ! Chaque tuile Personnage vous apporte deux capacités d'un coup, mais vous ne pouvez en prendre que trois maximum.
Recouvrez des tuiles animaux pour élaborer des théories qui vous apporteront des objectifs de fin de partie, et remplissez des lignes et colonnes de votre plateau pour rédiger des Publications qui rapportent 5 points d'un coup ! Quand chaque joueur a posé 12 tuiles sur son plateau, la partie prend fin. Serez-vous le plus prestigieux des émules de Darwin ?
Remplissez les pages de votre carnet
Sur les traces de Darwin propose un jeu à mi-chemin entre familial et initié. Ses règles, simples et rapides, encouragent un jeu interactif, où observer le plateau des autres joueurs peut guider votre choix. Prendrez-vous la meilleure tuile au risque de laisser votre adversaire compléter sa stratégie, ou vous emparerez-vous de la tuile qu'il convoite afin de le bloquer, pour la recouvrir plus tard et obtenir une théorie ? L'atmosphère du jeu est servie par de splendides illustrations, ainsi que de nombreuses informations sur les animaux, les personnages, et l'histoire de Darwin pour se cultiver tout en jouant ! Un jeu beau et intelligent à plus d'un titre !
Contenu :- 1 plateau Voyage
- 5 carnets de Naturaliste
- 69 tuiles Animal et Personnage
- 28 tuiles Théorie
- 1 pion Beagle
- 1 pion Darwin
- 41 jetons divers
- 1 sac en tissu
- 1 carnet de score
- 1 livret de règles
- 1 appendice
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Historique | |
Sciences |
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Type(s) | Collection |
Draft |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Sorry we are French |
Auteur(s) | Grégory Grard |
Matthieu Verdier |
|
Illustrateur(s) | David Sitbon |
Maud Briand |