Éphémère
Une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Délire — S'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, cette créature acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Instant
Target creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
Delirium — If there are four or more card types among cards in your graveyard, that creature gains double strike until end of turn.