Créature : humain et chevalier
Quand le Recruteur d’Imodane arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
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Entraîner des troupes
Rituel : aventure
Créez deux jetons de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
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Creature - Human Knight // Sorcery
When Imodane's Recruiter enters the battlefield, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn.
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Sorcery — Adventure
Create two 2/2 white Knight creature tokens with vigilance. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
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