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Invasion de Tolvada // Le Ciel Fracturé Invasion de Tolvada // Le Ciel Fracturé
L'Invasion des Machines
241 / 281Rare
FrançaisAnglaisChinois simplifiéJaponaisItalienAllemandPortugaisEspagnol
Illustrateur : Henry Peters
L'Invasion des Machines Promos

Invasion de Tolvada // Le Ciel Fracturé

( Invasion of Tolvada // The Broken Sky )

Texte français
Texte anglais
Bataille : siège
3WB-
(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Tolvada arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent non-bataille depuis votre cimetière.
marqueurs défense : 5
3WB-
Enchantement
Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent + 1/+0 et ont le lien de vie.
Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.
Battle - Siege // Enchantment
3WB-
(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When Invasion of Tolvada enters the battlefield, return target nonbattle permanent card from your graveyard to the battlefield.
3WB-
Enchantment
Creature tokens you control get +1/+0 and have lifelink.
At the beginning of your end step, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.

Détails sur la carte

L'Invasion des Machines
241 / 281Rare
FrançaisAnglaisChinois simplifiéJaponaisItalienAllemandPortugaisEspagnol
Illustrateur : Henry Peters
Texte français
Texte anglais
Bataille : siège
3WB-
(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Tolvada arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent non-bataille depuis votre cimetière.
marqueurs défense : 5
3WB-
Enchantement
Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent + 1/+0 et ont le lien de vie.
Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.
Battle - Siege // Enchantment
3WB-
(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
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